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游戲

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游戲技術(shù)

基于XIAO RP2040和樹(shù)莓派的圍棋棋盤(pán)游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)

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今天小編給大家?guī)?lái)的是來(lái)自mocketech的基于樹(shù)莓派和XIAO RP2040的圍棋棋盤(pán)娛樂(lè)系統(tǒng),每塊圍棋石都會(huì)根據(jù)其狀態(tài)顯示面部表情,從而便于評(píng)估整...

2025-04-29 標(biāo)簽:控制器游戲樹(shù)莓派 326 0

MPLS和SR傳輸技術(shù)的區(qū)別

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當(dāng)你在游戲里“五殺”時(shí)卡頓,當(dāng)你在視頻會(huì)議中突然掉線(xiàn),這些抓狂瞬間的背后,大多是數(shù)據(jù)傳輸丟包或者延遲造成的。而如何保證不丟包、低延遲,MPLS(Mult...

2025-03-28 標(biāo)簽:游戲路由器傳輸技術(shù) 459 0

【CW32模塊使用】雙軸按鍵搖桿模塊

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雙軸按鍵游戲搖桿模塊,采用 PS2游戲手柄上金屬按鍵搖桿電位器。模塊特設(shè)二路模擬輸出和一路數(shù)字輸出接口、輸出值分別對(duì)應(yīng)(X、Y)雙軸偏移量、其類(lèi)型為模擬...

2025-03-29 標(biāo)簽:模塊游戲按鍵 408 0

如何運(yùn)用ADPF技術(shù)實(shí)現(xiàn)卓越圖形效果

如何運(yùn)用ADPF技術(shù)實(shí)現(xiàn)卓越圖形效果

安卓動(dòng)態(tài)性能框架 (Android Dynamic Performance Framework, ADPF) 技術(shù)可為開(kāi)發(fā)者提供更多的設(shè)備信息,使其能夠...

2024-11-26 標(biāo)簽:ARM游戲安卓 658 0

基于FPGA的貪吃蛇游戲設(shè)計(jì)

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食物產(chǎn)生模塊完成的任務(wù)是:每次初始化就給定一個(gè)食物坐標(biāo)比如(24,10),然后蛇運(yùn)動(dòng)的過(guò)程中用蛇頭坐標(biāo)跟食物坐標(biāo)對(duì)比是否重合來(lái)判斷是否吃掉了食物,如果相...

2023-12-18 標(biāo)簽:fpga寄存器游戲 1658 0

基于FPGA的2048小游戲?qū)崿F(xiàn)案例

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這周末調(diào)試《車(chē)牌識(shí)別算法》遇到點(diǎn)問(wèn)題,“無(wú)聊”中用FPGA搞個(gè)2048小游戲玩玩。

2023-09-08 標(biāo)簽:fpgaOLED游戲 2064 0

通過(guò)C語(yǔ)言設(shè)計(jì)的推箱子(控制臺(tái)終端)

通過(guò)C語(yǔ)言設(shè)計(jì)的推箱子(控制臺(tái)終端)

推箱子游戲是一款經(jīng)典的益智小游戲,玩家需要控制主角角色將幾個(gè)木箱按照要求推到指定位置。在控制臺(tái)終端中,可以使用字符來(lái)表示不同的游戲元素,例如 &apos...

2023-06-30 標(biāo)簽:游戲C語(yǔ)言函數(shù) 1303 0

HarmonyOS 3.1上實(shí)現(xiàn)游戲萬(wàn)能卡片

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舒爾特方格游戲,是注意力訓(xùn)練方法之一,可以幫助孩子糾正上課分心走神、回家做作業(yè)拖拉毛病,但不能貪玩哦,玩多了,對(duì)眼睛,視力不好。

2023-06-06 標(biāo)簽:華為游戲數(shù)據(jù)庫(kù) 1323 0

OpenHarmony沉浸式界面開(kāi)發(fā)代碼教程

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沉浸式界面通常是指全屏顯示,即當(dāng)前畫(huà)面占據(jù)整個(gè)屏幕。畫(huà)面放大的同時(shí),讓用戶(hù)擺脫無(wú)關(guān)信息的干擾,帶給用戶(hù)沉浸式的體驗(yàn)。

2023-06-06 標(biāo)簽:接口游戲開(kāi)源 2022 0

鴻蒙上開(kāi)發(fā)“小蜜蜂”游戲

小時(shí)候我們有個(gè)熟悉的游戲叫小蜜蜂。本文教大家在鴻蒙上學(xué)做這個(gè)小蜜蜂游戲。

2023-04-03 標(biāo)簽:游戲API函數(shù) 2014 0

C語(yǔ)言+easyX帶你實(shí)現(xiàn):掃雷游戲(六邊形升級(jí)版)!

他沒(méi)有掃雷模式的消零算法。每一個(gè)安全的點(diǎn)都需要單獨(dú)挖出來(lái),一次顯示一個(gè)格子。

2023-03-16 標(biāo)簽:游戲編程程序 2295 0

C/C++輕松實(shí)現(xiàn)4399小游戲:圍住神經(jīng)貓!

游戲操作:通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊操作,設(shè)置路障,圍住神經(jīng)貓,當(dāng)成功圍住神經(jīng)貓時(shí),游戲勝利。當(dāng)神經(jīng)貓?zhí)与x地圖邊緣,游戲失敗。

2023-03-08 標(biāo)簽:游戲C語(yǔ)言C++ 1265 0

基于C/C++語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)圍棋游戲

下圍棋的程序,實(shí)現(xiàn)了界面切換,選擇路數(shù),和圍棋規(guī)則,也實(shí)現(xiàn)了點(diǎn)目功能,不過(guò)只有當(dāng)所有死子都被提走才能點(diǎn)目,不然不準(zhǔn)確。

2023-03-08 標(biāo)簽:游戲編程函數(shù) 1721 0

C++多文件寫(xiě)法輕松實(shí)現(xiàn)練手小游戲:貪吃蛇!

每天一個(gè)編程小項(xiàng)目,提升你的編程能力! 這個(gè)是用C++語(yǔ)法和鏈表知識(shí)實(shí)現(xiàn)的哦!

2023-02-13 標(biāo)簽:游戲編程C++ 2846 0

C/C++自制程序:雙人擊球游戲

Player1 玩家通過(guò) W、S 按鍵控制左板上下移動(dòng),Player2 玩家通過(guò) O、L 按鍵控制右板上下移動(dòng)。在游戲過(guò)程中,小球的速度會(huì)隨著接觸木板的...

2023-02-13 標(biāo)簽:游戲編程程序 1230 0

怎么使用C#做游戲?

怎么使用C#做游戲?

飛行棋小游戲主要練習(xí)了方法的使用,還有重載、數(shù)組、全局變量、生成隨機(jī)數(shù)、打印等的例子

2023-02-07 標(biāo)簽:游戲數(shù)組重載 1287 0

【項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)】輕松實(shí)現(xiàn)C/C++大作業(yè):五子棋游戲!附帶源碼

算法部分想了很久,也參考了網(wǎng)上的其他游戲的。原理主要就是:遍歷每個(gè)空閑的點(diǎn),根據(jù)下在那個(gè)點(diǎn)后連成的棋形來(lái)判斷其分值,再選出分值最高的位置并返回給游戲函數(shù)。

2023-02-06 標(biāo)簽:游戲C語(yǔ)言編程 4464 0

C/C++實(shí)現(xiàn)球球大作戰(zhàn)(高仿版),全源碼分享帶你輕松完成!

《球球大作戰(zhàn)》雖然在玩法上類(lèi)似于大球吃小球的模式看起來(lái)很單薄。但是在游戲過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)無(wú)數(shù)種意外情況,這就需要玩家運(yùn)用一系列策略來(lái)達(dá)到不被吃和吃掉別人球的...

2023-02-02 標(biāo)簽:游戲C語(yǔ)言源碼 3298 0

C/C++實(shí)現(xiàn)迷宮游戲(進(jìn)階版)!深度優(yōu)先算法實(shí)現(xiàn)案例

玩家被困在一個(gè)迷宮里,擁有一盞油燈,油燈能夠照亮以玩家為中心的一片圓形區(qū)域,隨著時(shí)間的流逝,油燈的照明力會(huì)逐漸下降,迷宮內(nèi)隨機(jī)分布著一些加油站(黃色的圓...

2023-02-01 標(biāo)簽:算法游戲C語(yǔ)言 927 0

C語(yǔ)言項(xiàng)目:貪吃蛇游戲(雙人模式)!詳細(xì)思路+源碼分享

貪吃蛇游戲大家都玩過(guò),它的玩法也很簡(jiǎn)單:用游戲按鍵上下左右控制蛇的方向,尋找吃的東西,每吃一口就能得到一定的積分,而且蛇的身子會(huì)越吃越長(zhǎng),身子越長(zhǎng)玩的難...

2023-01-14 標(biāo)簽:游戲C語(yǔ)言編程 2522 0

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BLDC PLC 碳化硅 二極管 OpenAI 元宇宙 安森美 ADI
無(wú)刷電機(jī) FOC IGBT 逆變器 文心一言 5G 英飛凌 羅姆
直流電機(jī) PID MOSFET 傳感器 人工智能 物聯(lián)網(wǎng) NXP 賽靈思
步進(jìn)電機(jī) SPWM 充電樁 IPM 機(jī)器視覺(jué) 無(wú)人機(jī) 三菱電機(jī) ST
伺服電機(jī) SVPWM 光伏發(fā)電 UPS AR 智能電網(wǎng) 國(guó)民技術(shù) Microchip
瑞薩 沁恒股份 全志 國(guó)民技術(shù) 瑞芯微 兆易創(chuàng)新 芯??萍?/a> Altium
德州儀器 Vishay Micron Skyworks AMS TAIYOYUDEN 納芯微 HARTING
adi Cypress Littelfuse Avago FTDI Cirrus LogIC Intersil Qualcomm
st Murata Panasonic Altera Bourns 矽力杰 Samtec 揚(yáng)興科技
microchip TDK Rohm Silicon Labs 圣邦微電子 安費(fèi)諾工業(yè) ixys Isocom Compo
安森美 DIODES Nidec Intel EPSON 樂(lè)鑫 Realtek ERNI電子
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Nexperia Lattice KEMET 順絡(luò)電子 霍尼韋爾 pulse ISSI NXP
Xilinx 廣瀨電機(jī) 金升陽(yáng) 君耀電子 聚洵 Liteon 新潔能 Maxim
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放大器 運(yùn)算放大器 差動(dòng)放大器 電流感應(yīng)放大器 比較器 儀表放大器 可變?cè)鲆娣糯笃? 隔離放大器
時(shí)鐘 時(shí)鐘振蕩器 時(shí)鐘發(fā)生器 時(shí)鐘緩沖器 定時(shí)器 寄存器 實(shí)時(shí)時(shí)鐘 PWM 調(diào)制器
視頻放大器 功率放大器 頻率轉(zhuǎn)換器 揚(yáng)聲器放大器 音頻轉(zhuǎn)換器 音頻開(kāi)關(guān) 音頻接口 音頻編解碼器
模數(shù)轉(zhuǎn)換器 數(shù)模轉(zhuǎn)換器 數(shù)字電位器 觸摸屏控制器 AFE ADC DAC 電源管理
線(xiàn)性穩(wěn)壓器 LDO 開(kāi)關(guān)穩(wěn)壓器 DC/DC 降壓轉(zhuǎn)換器 電源模塊 MOSFET IGBT
振蕩器 諧振器 濾波器 電容器 電感器 電阻器 二極管 晶體管
變送器 傳感器 解析器 編碼器 陀螺儀 加速計(jì) 溫度傳感器 壓力傳感器
電機(jī)驅(qū)動(dòng)器 步進(jìn)驅(qū)動(dòng)器 TWS BLDC 無(wú)刷直流驅(qū)動(dòng)器 濕度傳感器 光學(xué)傳感器 圖像傳感器
數(shù)字隔離器 ESD 保護(hù) 收發(fā)器 橋接器 多路復(fù)用器 氮化鎵 PFC 數(shù)字電源
開(kāi)關(guān)電源 步進(jìn)電機(jī) 無(wú)線(xiàn)充電 LabVIEW EMC PLC OLED 單片機(jī)
5G m2m DSP MCU ASIC CPU ROM DRAM
NB-IoT LoRa Zigbee NFC 藍(lán)牙 RFID Wi-Fi SIGFOX
Type-C USB 以太網(wǎng) 仿真器 RISC RAM 寄存器 GPU
語(yǔ)音識(shí)別 萬(wàn)用表 CPLD 耦合 電路仿真 電容濾波 保護(hù)電路 看門(mén)狗
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SDI nas DMA HomeKit 閾值電壓 UART 機(jī)器學(xué)習(xí) TensorFlow
Arduino BeagleBone 樹(shù)莓派 STM32 MSP430 EFM32 ARM mbed EDA
示波器 LPC imx8 PSoC Altium Designer Allegro Mentor Pads
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