完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>
標(biāo)簽 > 游戲
文章:598個(gè) 瀏覽:26862次 帖子:29個(gè)
基于XIAO RP2040和樹(shù)莓派的圍棋棋盤(pán)游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)
今天小編給大家?guī)?lái)的是來(lái)自mocketech的基于樹(shù)莓派和XIAO RP2040的圍棋棋盤(pán)娛樂(lè)系統(tǒng),每塊圍棋石都會(huì)根據(jù)其狀態(tài)顯示面部表情,從而便于評(píng)估整...
當(dāng)你在游戲里“五殺”時(shí)卡頓,當(dāng)你在視頻會(huì)議中突然掉線(xiàn),這些抓狂瞬間的背后,大多是數(shù)據(jù)傳輸丟包或者延遲造成的。而如何保證不丟包、低延遲,MPLS(Mult...
雙軸按鍵游戲搖桿模塊,采用 PS2游戲手柄上金屬按鍵搖桿電位器。模塊特設(shè)二路模擬輸出和一路數(shù)字輸出接口、輸出值分別對(duì)應(yīng)(X、Y)雙軸偏移量、其類(lèi)型為模擬...
如何運(yùn)用ADPF技術(shù)實(shí)現(xiàn)卓越圖形效果
安卓動(dòng)態(tài)性能框架 (Android Dynamic Performance Framework, ADPF) 技術(shù)可為開(kāi)發(fā)者提供更多的設(shè)備信息,使其能夠...
食物產(chǎn)生模塊完成的任務(wù)是:每次初始化就給定一個(gè)食物坐標(biāo)比如(24,10),然后蛇運(yùn)動(dòng)的過(guò)程中用蛇頭坐標(biāo)跟食物坐標(biāo)對(duì)比是否重合來(lái)判斷是否吃掉了食物,如果相...
通過(guò)C語(yǔ)言設(shè)計(jì)的推箱子(控制臺(tái)終端)
推箱子游戲是一款經(jīng)典的益智小游戲,玩家需要控制主角角色將幾個(gè)木箱按照要求推到指定位置。在控制臺(tái)終端中,可以使用字符來(lái)表示不同的游戲元素,例如 &apos...
HarmonyOS 3.1上實(shí)現(xiàn)游戲萬(wàn)能卡片
舒爾特方格游戲,是注意力訓(xùn)練方法之一,可以幫助孩子糾正上課分心走神、回家做作業(yè)拖拉毛病,但不能貪玩哦,玩多了,對(duì)眼睛,視力不好。
2023-06-06 標(biāo)簽:華為游戲數(shù)據(jù)庫(kù) 1323 0
OpenHarmony沉浸式界面開(kāi)發(fā)代碼教程
沉浸式界面通常是指全屏顯示,即當(dāng)前畫(huà)面占據(jù)整個(gè)屏幕。畫(huà)面放大的同時(shí),讓用戶(hù)擺脫無(wú)關(guān)信息的干擾,帶給用戶(hù)沉浸式的體驗(yàn)。
小時(shí)候我們有個(gè)熟悉的游戲叫小蜜蜂。本文教大家在鴻蒙上學(xué)做這個(gè)小蜜蜂游戲。
C語(yǔ)言+easyX帶你實(shí)現(xiàn):掃雷游戲(六邊形升級(jí)版)!
他沒(méi)有掃雷模式的消零算法。每一個(gè)安全的點(diǎn)都需要單獨(dú)挖出來(lái),一次顯示一個(gè)格子。
C/C++輕松實(shí)現(xiàn)4399小游戲:圍住神經(jīng)貓!
游戲操作:通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊操作,設(shè)置路障,圍住神經(jīng)貓,當(dāng)成功圍住神經(jīng)貓時(shí),游戲勝利。當(dāng)神經(jīng)貓?zhí)与x地圖邊緣,游戲失敗。
基于C/C++語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)圍棋游戲
下圍棋的程序,實(shí)現(xiàn)了界面切換,選擇路數(shù),和圍棋規(guī)則,也實(shí)現(xiàn)了點(diǎn)目功能,不過(guò)只有當(dāng)所有死子都被提走才能點(diǎn)目,不然不準(zhǔn)確。
C++多文件寫(xiě)法輕松實(shí)現(xiàn)練手小游戲:貪吃蛇!
每天一個(gè)編程小項(xiàng)目,提升你的編程能力! 這個(gè)是用C++語(yǔ)法和鏈表知識(shí)實(shí)現(xiàn)的哦!
Player1 玩家通過(guò) W、S 按鍵控制左板上下移動(dòng),Player2 玩家通過(guò) O、L 按鍵控制右板上下移動(dòng)。在游戲過(guò)程中,小球的速度會(huì)隨著接觸木板的...
【項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)】輕松實(shí)現(xiàn)C/C++大作業(yè):五子棋游戲!附帶源碼
算法部分想了很久,也參考了網(wǎng)上的其他游戲的。原理主要就是:遍歷每個(gè)空閑的點(diǎn),根據(jù)下在那個(gè)點(diǎn)后連成的棋形來(lái)判斷其分值,再選出分值最高的位置并返回給游戲函數(shù)。
C/C++實(shí)現(xiàn)球球大作戰(zhàn)(高仿版),全源碼分享帶你輕松完成!
《球球大作戰(zhàn)》雖然在玩法上類(lèi)似于大球吃小球的模式看起來(lái)很單薄。但是在游戲過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)無(wú)數(shù)種意外情況,這就需要玩家運(yùn)用一系列策略來(lái)達(dá)到不被吃和吃掉別人球的...
C/C++實(shí)現(xiàn)迷宮游戲(進(jìn)階版)!深度優(yōu)先算法實(shí)現(xiàn)案例
玩家被困在一個(gè)迷宮里,擁有一盞油燈,油燈能夠照亮以玩家為中心的一片圓形區(qū)域,隨著時(shí)間的流逝,油燈的照明力會(huì)逐漸下降,迷宮內(nèi)隨機(jī)分布著一些加油站(黃色的圓...
C語(yǔ)言項(xiàng)目:貪吃蛇游戲(雙人模式)!詳細(xì)思路+源碼分享
貪吃蛇游戲大家都玩過(guò),它的玩法也很簡(jiǎn)單:用游戲按鍵上下左右控制蛇的方向,尋找吃的東西,每吃一口就能得到一定的積分,而且蛇的身子會(huì)越吃越長(zhǎng),身子越長(zhǎng)玩的難...
編輯推薦廠(chǎng)商產(chǎn)品技術(shù)軟件/工具OS/語(yǔ)言教程專(zhuān)題
電機(jī)控制 | DSP | 氮化鎵 | 功率放大器 | ChatGPT | 自動(dòng)駕駛 | TI | 瑞薩電子 |
BLDC | PLC | 碳化硅 | 二極管 | OpenAI | 元宇宙 | 安森美 | ADI |
無(wú)刷電機(jī) | FOC | IGBT | 逆變器 | 文心一言 | 5G | 英飛凌 | 羅姆 |
直流電機(jī) | PID | MOSFET | 傳感器 | 人工智能 | 物聯(lián)網(wǎng) | NXP | 賽靈思 |
步進(jìn)電機(jī) | SPWM | 充電樁 | IPM | 機(jī)器視覺(jué) | 無(wú)人機(jī) | 三菱電機(jī) | ST |
伺服電機(jī) | SVPWM | 光伏發(fā)電 | UPS | AR | 智能電網(wǎng) | 國(guó)民技術(shù) | Microchip |
Arduino | BeagleBone | 樹(shù)莓派 | STM32 | MSP430 | EFM32 | ARM mbed | EDA |
示波器 | LPC | imx8 | PSoC | Altium Designer | Allegro | Mentor | Pads |
OrCAD | Cadence | AutoCAD | 華秋DFM | Keil | MATLAB | MPLAB | Quartus |
C++ | Java | Python | JavaScript | node.js | RISC-V | verilog | Tensorflow |
Android | iOS | linux | RTOS | FreeRTOS | LiteOS | RT-THread | uCOS |
DuerOS | Brillo | Windows11 | HarmonyOS |